DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DE UN PROTOTIPO DE TECLADO
AUTODIDÁCTICO PARA ENSEÑANZA BRAILLE
DESIGN AND CONSTRUCTION OF A AUTODIDACTIC KEYBOARD PROTOTYPE FOR BRAILLE
TEACHING
Zabala Barragán
Leticia Aurelina 1
Javier Edmundo
Jaramillo Ortega2
Cevallos Bonilla David
Israel3,
Guaño
Álvarez Ana Cristina 4,
1 Instituto
Superior Tecnológico “Carlos Cisneros”, Ecuador, leticiazabala1983@gmail.com
2 Instituto
Superior Tecnológico “Carlos Cisneros”, Ecuador, javi.jaramillo1981@gmail.com
3 Instituto
Superior Tecnológico “Carlos Cisneros”, Ecuador, kobaisracev@gmail.com
4 Instituto
Superior Tecnológico “Carlos Cisneros”, Ecuador, anitaguanio@gmail.com
RESUMEN
La presente investigación se fundamenta en el
auto aprendizaje del alfabeto braille para personas con discapacidad visual,
aprovechando los sentidos del oído y el tacto. La finalidad de este trabajo es diseñar y construir un teclado autodidáctico que interprete los símbolos del sistema Braille para ser reproducidos
fonéticamente y visualizados de manera gráfica. La metodología utilizada se fundamenta en la
investigación experimental. Se realizó el diseño y construcción de la
estructura tomando en cuenta consideraciones ergonómicas para el sistema
electrónico que permite reconocer los patrones y sonidos del alfabeto braille en
un 100% para la reproducción fonética y visual de cada carácter se maneja protocolos
de comunicación SPI e I2C. Con las
pruebas realizadas se determina la fiabilidad del sistema a nivel de hardware y
software, la verificación exhaustiva de cada botón, a través de
pulsaciones continuas y alternadas evidencia los resultados fonéticos y
visuales demostrando, que puede ser
empleado como herramienta tecnológica en el proceso de enseñanza aprendizaje.
Palabras clave: braille,
tecnología inclusiva, fiabilidad, arduino, módulo de audio.
ABSTRACT
This research is based on self-learning the Braille
alphabet for people with visual disabilities, taking advantage of the senses of
hearing and touch. The purpose of this work is to design and build a self-study
keyboard that interprets the symbols of the Braille system to be phonetically
reproduced and displayed graphically. The methodology used is based on
experimental research. The design and construction of the structure was carried
out taking into account ergonomic considerations for the electronic system that
allows recognizing the patterns and sounds of the Braille alphabet in 100% for
the phonetic and visual reproduction of each character using SPI and I2C
communication protocols. With the tests carried out, the reliability of the
system is determined at the hardware and software level, the exhaustive
verification of each button, through continuous and alternate presses, shows
the phonetic and visual results, demonstrating that it can be used as a
technological tool in the process of teaching learning.
Keywords: braille, inclusive technology, reliability, arduino, audio module.
Recibido: (dejar en blanco) Aceptado: (dejar en
blanco)
Received:
Accepted:
1.
INTRODUCCIÓN
En el Ecuador un buen porcentaje de la población
total padece de algún tipo de discapacidad, en la provincia de Chimborazo según
los datos del CONADIS hasta el momento existen 15.288 personas con
discapacidades diferentes que se representan en la Figura 1 y Figura 2. [1] [2]
Figura 1.
Número de personas con discapacidad
Figura 2.
Porcentaje de personas con discapacidad
Cerca del 20 % de la población con discapacidad
no ha recibido ningún tipo de educación a lo largo de su vida. A educación inicial o preescolar solamente el
1 % de la población con discapacidad ha podido acceder, lo cual es determinante
al momento de continuar con una educación continua. Con la implementación de
las Instituciones de Educación Especializadas – IEE, un 42% de la población con
discapacidad ha accedido a un nivel básico de educación, lastimosamente en
estos establecimientos no se incluyen la posibilidad de que sus estudiantes
obtengan un título de Bachillerato. En
el año 2018 se estable el Modelo Nacional de Gestión y Atención para
Estudiantes con Necesidades Educativas Especiales para establecer los mecanismos
y normativa para regular el proceso de enseñanza-aprendizaje en las
Instituciones de Educación Especializadas.
[2]
Varias son los trabajos realizadas en el campo
de diseño e implementación de dispositivos interactivos que aplican el sistema
Braille para la enseñanza a personas con discapacidad visual, emplean distintos
métodos para cumplir este objetivo. Desde el uso de computadoras personales
como el sistema E_Braille hasta el uso de dispositivos programables, las
investigaciones se han llevado a cabo con un nivel sistematizado. Los dispositivos actualmente diseñados
constan de pulsadores que simulan los puntos utilizados en el sistema Braille;
contienen además microcontroladores como los PICs o arduino o microprocesadores
como las raspberry pi, además de módulos de audio mp3 o wav, y sistemas de
almacenamiento de memoria.
Adicionalmente puede tener módulos periféricos de comunicación como
Bluetooth, comunicación serial, o ethernet. [1] [3] [4] [5] [6] [7]
Otros sistemas se pueden construir a través de
estructuras prefabricas como el kit LEGO MINDSTORMS, programarlos a través de
lenguajes de alto nivel como Python, Matlab, labview, además de la programación
de APPs y desarrollo de software para uso en computadoras, tablets o
dispositivos móviles. [7] [8]
El hardware y el software utilizado son la clave
para la implementación de estos dispositivos, la adaptabilidad al cambio
tecnológico y ergonómico de los usuarios que lo necesitan, los niveles de
aprendizaje que se desea aplicar, además del costo beneficio para su
fabricación. Todos estos factores
influyen al momento de analizar cuál sería la estructura base y las
funcionalidades de los módulos a ser implementados. Tanto los dispositivos comerciales como los
prototipos tienen un grupo focal y una necesidad por cubrir siendo ésta la
clave para el planteamiento del diseño del Prototipo de Teclado Autodidáctico
Braille, que permite a la persona ciega
el aprendizaje del alfabeto y números con el reconocimiento de
símbolos Braille que se han grabado en las teclas, además cuenta con un sistema de audio y añade funciones de retroalimentación que hace que este trabajo sea una herramienta
para su aprendizaje autónomo.
2. Objetivos
2. METODOLOGÍA Y MATERIALES
La investigación del presente proyecto es
experimental, mediante el estudio de sistema de enseñanza de lenguaje Braille y
su aplicación para un grupo de personas definidas. El objetivo principal es diseñar y construir
un teclado autodidáctico que interprete los
símbolos del sistema Braille para ser
reproducidos fonéticamente y visualizados de manera gráfica en un LCD. La
formación de las letras y números se han
grabado mediante símbolos braille en teclas con puntos en alto relieve que serán
reproducidos fonéticamente y gráficamente para el aprendizaje del alfabeto
braille de forma lúdica. Se identificó
las necesidades de aprendizaje de las personas con discapacidad visual, esto
permitió obtener un conocimiento previo y un contacto directo con la realidad
de dichos individuos. El grupo focal al
cual va dirigida la investigación, son personas con un conocimiento general de
lectura y escritura de lenguaje español, esto debido a que en la etapa inicial
se utilizan otros medios para la alfabetización. Las pruebas se enfocan a demostrar la
fiabilidad del dispositivo a nivel hardware y software para emitir un sonido y
mostrar visualmente cualquier letra del abecedario y números básicos naturales.
Para el desarrollo del proyecto, se requirió
seguir una serie de pasos que, en conjunto, cumplirían con el objetivo
planteado. Cada etapa desempeña una función específica dentro del esquema
global, y también sirve de apoyo para la siguiente etapa, haciendo que la
implementación sea un sistema funcional, se puede referenciar estos
procedimientos en la Figura 3. [1] [5] [6] [9]
Figura 3. Diagrama de procedimientos
A.
ANÁLISIS DE MÉTODOS DE ENSEÑANZA DEL LENGUAJE BRAILLE
El sistema Braille consta de una matriz de
puntos de 3 filas, 6 columnas que describen un carácter, un signo o un número a
través de 64 combinaciones diferentes. Al inicio fue utilizado con un enfoque
netamente militar, para enviar mensajes que pudieran ser interpretados en la
noche. [6] [10]
Entre los métodos de enseñanza del lenguaje
Braille mayormente difundidos, se encuentran los siguientes: Alborada,
Almazara, Pérgamo, Bliseo, Tomillo, Punto a Punto, A Punto, Alameda. Cada
método tiene diferentes factores que inciden en la capacidad lectora: la
motivación, los estímulos lectores, la edad de comienzo de la lectura, el apoyo
que se encuentra en el entorno y la metodología empleada. El método usado en el
sistema es el Bliseo, está basado en la secuencia del alfabeto. Define una
secuencia colocando las letras primero, de la ‘a’ a la ‘j’, con la combinación
de los puntos 1,2,4,5; segundo de la letra ‘k’ hasta la ‘t’ excepto la ñ, añade
a la combinación el punto 3; por último, desde la letra ‘u’ a la ‘z’, añade a
la combinación el punto 6. La siguiente
fila se coloca desde el número ‘0’ hasta el número ‘9’, su distribución de
puntos es la misma de las primeras 10 letras del alfabeto. [5] [7] [11] [12]
Figura 4.
Distribución de letras y números, método Bliseo.
B.
DISEÑO MECÁNICO, ELÉCTRICO-ELECTRÓNICO DEL DISPOSITIVO.
1)
Los usuarios del sistema electrónico:
El sistema electrónico se orienta a personas no
videntes que hayan tenido una enseñanza previa de los signos puntuales de
letras y números en el sistema braille, para los infantes será recomendable a
partir de una edad mental de 6 años y medio aproximadamente. [5]
2)
Diseño de las teclas para el sistema electrónico.
La matriz de puntos que generan el código
Braille, en una posición inicial sin relieve, toma el nombre de “signo
generador”, celdilla o cajetín, sus medidas están estandarizadas y su altura es
de 5mm, mientras que su ancho está en 2.5mm; tomando en cuenta los centros de
las circunferencias en los extremos, como lo muestra la Figura 5. [5]
Figura 5.
Dimensiones normalizadas de las celdas en la separación de puntos. [5]
Según estudios previos, se recomienda las
dimensiones superiores a 5x3 mm para una mejor comprensión de la persona con
discapacidad visual, se diseñó cada tecla del sistema electrónico con las
dimensiones ilustradas en la Figura 6.
Figura 6.
Dimensiones de cada tecla y las celdas del sistema
Las dimensiones establecidas en la Figura 6,
fueron seleccionadas debido a que una tecla puede adaptarse con facilidad a la
falangeta del dedo índice y permite una mejor palpación y comprensión del
símbolo. Para la elaboración de la tecla se consideró un material resistente,
liviano y liso, siendo el acrílico, el más adecuado. Una vez recortadas las
teclas con su correspondiente medida, se procedió a plasmar el código Braille
de cada símbolo con ayuda de objetos circulares adheridos, obteniendo como
resultados las estructuras indicadas en la Figura 7.
Figura 7.
Teclas en código braille
En la Figura 8 se observa el diseño del
dispositivo, también se aprecian recuadros de diferentes botones y cada una de
las partes del equipo.
Figura 8.
Diseño del dispositivo con sus partes.
1)
Eléctrico-Electrónico:
El sistema electrónico está formado por varios
subsistemas, los mismos que se presentan a través de diagrama de bloques que
especifica cada una de las etapas que conforman el sistema, como se ilustra en
la Figura 9.
Figura 9.
Diagrama en bloques del sistema electrónico.
Las señales digitales obtenidas a través de los
interruptores son conectadas a su correspondiente diodo LED indicador; esto con
el fin de obtener certidumbre de que el interruptor opera correctamente y, a su
vez, que funcionará como indicador visual para el tutor o la persona encargada.
En la Figura 10 se aprecia el diagrama
esquemático de bloques que representa la implementación de pulsantes,
interruptores y sensores; los valores lógicos ingresan al microprocesador y son
interpretados mediante programación y de esta manera se obtienen las diversas
funciones del sistema.
Figura 10.
Diagrama esquemático bloque adquisición de valores lógicos
La placa de circuito impreso para la adquisición
de datos a partir de los botones se aprecia en la Figura 11.
Figura 11. Placa de circuito impreso
El bloque de módulo de audio cuenta además con
un sistema de amplificación, permite la lectura y escritura de los ficheros
almacenados en la memoria microSD. Los
elementos que conforman este bloque se observan en la Figura 12, Figura 13 y
Figura 14.
Figura 12.
Ubicación de las placas en la zona de aprendizaje
Figura 13.
Módulo de audio
Figura 14. Memoria microSD
El sistema permite la salida del audio a través
de parlantes de bocina interna y por medio de auriculares. El botón de control, el conector de salida de
audio y el de alimentación se pueden observar en la Figura 16.
Figura 15. Vista interior encendido y selección
de audio
Figura 16. Señalización del encendido y
selección del audio.
Para el ingreso de datos del sistema
electrónico, los modos de operación se ejecutan de manera excluyente, es decir,
cuando la zona de lectura está activada, la zona de escritura se encuentra
inhabilitada, o viceversa. Los botones, el display y los parlantes se aprecian
en la Figura 17, Figura 18.
Figura 17.
Ubicación bocinas y pantalla LCD
Figura 18.
Colocación de las teclas y señalización
C.
PROGRAMACIÓN DEL DISPOSITIVO.
1)
Procesamiento de datos
El sistema está armado con los componentes
principales como son Arduino Mega 2560, módulo mp3 DF Player Mini, lector de
memoria micro SD, parlantes y pulsadores.
2)
Salida de información
La salida de datos se realiza por medio de la
pantalla LCD y el sistema de audio.
Las funciones de este dispositivo han sido
programadas en software libre mediante el IDE de Arduino. El software se basa en la lectura lógica de
los pines del microcontrolador, que se encuentran en configuración Pull-Down,
es decir, brinda un valor lógico de 0 en inactividad, y de 1 cuando hay
presencia de voltaje en la entrada. Para realizar las comparaciones y el reconocimiento
del símbolo correspondiente al carácter el envío de la información al arduino
se realiza mediante las teclas de
funciones antes mencionados en la implementación del hardware, donde el
microcontrolador hace el procesamiento
lógico de las señales entregadas por
los sensores que se encuentran
activados en el teclado definiendo qué
botón se encuentra en estado activo para efectuar la respuesta de reproducción
fonética correspondiente. En caso de formar un símbolo que no sea perteneciente
a alguna letra o número del sistema Braille, el reproductor permanecerá en
silencio. El diagrama de flujo y el
proceso de lectura-escritura se observa en la Figura 19 y Figura 20.
Figura 19.
Diagrama de flujo del sistema electrónico
Figura 20. Proceso de lectura y escritura del
sistema electrónico.
3. RESULTADOS
Para poder validar el sistema primero fue
esencial efectuar una revisión de funcionalidad técnica, a través de pruebas a
nivel hardware y software.
1)
Prueba de Hardware
La placa PCB, Figura 21, donde se encuentran los
sensores, brinda correctamente los valores lógicos respectivos ante la
pulsación o no de los botones. Al
medirlos en cada una de las salidas se obtiene un voltaje de 0V como cero
lógicos y un voltaje de 5V como uno lógicos.
Figura 21. Placa PCB donde se colocan los botones de las letras y números.
2)
Pruebas de software
Para las pruebas de software fue importante verificar
que todos los audios funcionen correctamente, ya que si existiesen audios con
formato erróneo o se llame a uno inexistente en la base de datos del sistema el
dispositivo procederá a detener su funcionamiento hasta que se realice un
reinicio, debido a que considera como error de programación; por esta razón se
ha verificado el funcionamiento de todas las reproducciones fonéticas tanto en
lectura como en escritura.
Las pruebas mencionadas se han efectuado a nivel
hardware, verificando que se reproduzca el audio y se visualice la letra
correspondiente al símbolo, de acuerdo a qué botón se encuentre en estado
activo. Cada botón se oprime un total de
10 veces para determinar la fiabilidad del sistema, dando como resultado un
reconocimiento total de los signos sin errores, por tanto, se ha logrado
obtener una efectividad del 100% de programación.
Otro requerimiento importante del software es
que ninguna función interrumpa el trabajo de otra por más de que esta haya sido
activada; para esto se ha utilizado un recurso de programación denominado
“banderas”, que impide que esto suceda.
Se escoge de manera arbitraria 20 letras diferentes y se alternan las
pulsaciones, este experimento se lo repite por 10 veces, no existiendo ningún
error al verificar los resultados fonéticos ni visuales.
El porcentaje medio calculado de fiabilidad de
los pulsadores de letras es un 100% en la parte visual y de 89,00% en la parte
auditiva. El porcentaje medio calculado
de fiabilidad de los pulsadores de números es un 100% en la parte visual y un
91,00% en la parte auditiva. Los
resultados son representados como porcentajes y se pueden apreciar en la Figura
22 y Figura 23.
Figura 22.
Porcentaje fiabilidad de los botones de letras
Figura 23. Porcentaje fiabilidad de los botones
de números
4. CONCLUSIÓN
El desarrollo del presente proyecto permite
disponer de una herramienta multimedia útil para para la enseñanza-aprendizaje
del alfabeto braille, tanto personas con discapacidades visuales, así como
cualquier persona interesada en aprender el alfabeto inclusivo.
El dispositivo permite integrar la tecnología a
la academia, para el proceso de enseñanza - aprendizaje de lenguajes inclusivos
que faciliten la integración a las actividades de índole común a la población con
limitación visual.
Las funcionalidades gráficas y auditivas
trabajan correctamente, permitiendo reconocer lo patrones y sonidos del
alfabeto braille a cualquier persona. Se
pueden implementar más acciones como preguntas generadoras, fases de aprendizaje
entre otras, que futuros trabajos podría cubrir.
A través del trabajo interdisciplinario, el
dispositivo mantiene las características ergonómicas para favorecer el proceso
de aprendizaje según lo expuesto por docentes y estudiantes de Instituto de No
videntes de Chimborazo.
El diagrama de flujo y procesos ofrece una vista
panorámica de la estructura del sistema electrónico, permite integrar el
hardware y el software de una manera óptima; por tanto, el dispositivo final
resulta satisfactorio para implementación del método Bliseo de enseñanza del
sistema Braille.
El porcentaje medio calculado de fiabilidad de
cada símbolo es de 90% en la parte auditiva y de 100% en la parte visual, esto
debido a que al grabar los sonidos no se lo realizó en una sala de
grabación. Sin embargo, el porcentaje de
fiabilidad tanto del reconocimiento de caracteres como de la reproducción
fonética y visual, para cada símbolo en todas las funciones es del 100%, ya que
la interpretación es la correcta en cada prueba que ha sido realizada. Con esto
se puede concluir que el dispositivo es altamente fiable y puede ser empleado
como herramienta en el área pedagógica.
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